STM32 – poznámky začátečníka
Během seznamování se s procesory je potřeba pochopit strukturu dokumentace, najít vhodné aplikace k programování a získat návyky pro jejich rutinní používání.
Čtěte vícePráce s procesory 8051 a ATmega
Během seznamování se s procesory je potřeba pochopit strukturu dokumentace, najít vhodné aplikace k programování a získat návyky pro jejich rutinní používání.
Čtěte víceVývojové prostředí pro práci s procesory STM32 je založeno na Eclipse, což je univerzální platforma určená pro programování v jazyce Java. Ve
Čtěte víceNa začátku lze vybrat procesor podle: Použitého jádra a série procesorů Rychlosti jádra, velikosti paměti periferií potřebných v aplikaci pouzdra, ve
Čtěte víceKoncepce Rozlišení měřícího přístroje, to znamená počet číslic na displeji, by měl odpovídat normálu, s kterým je měřená hodnota porovnávána.
Čtěte víceProcesor je ARM Cortex-M3 a na rozdíl od jiných procesorů je jeho součástí programovatelné pole různých analogových a digitálních komponent.
Čtěte víceGPS modul NEO7-M společnosti U-blox, ovládaný procesorem ATmega.
Čtěte víceTFT displej má rezistivní touchpad a v tomto článku popíšu, jak na displeji nakreslit tlačítka a s pomocí touchpadu dát programu informaci o jejich stisku.
Čtěte vícePopis programu, který prostřednictvím sériového kanálu UART na procesoru ATmega16 přijímá data z nadřízené desky Master a odesílá odpověď
Čtěte vícePři seznamování s TFT displejem jsem dospěl k názoru, že procesory řady ATmega mají pro tuto aplikaci malý výkon. Pokud
Čtěte vícefunkce pro TFT displeje s řadičem SSD1963, ovládaný procesorem ATmega, včetně fontů z Windows
Čtěte více