STM32 – poznámky začátečníka
Během seznamování se s procesory je potřeba pochopit strukturu dokumentace, najít vhodné aplikace k programování a získat návyky pro jejich rutinní používání.
Read MoreNa svých stránkách popisuji cesty, kterými jsem došel k zamýšleným cílům. Cíle se občas během cesty změnily.
Práce s procesory 8051 a ATmega
Během seznamování se s procesory je potřeba pochopit strukturu dokumentace, najít vhodné aplikace k programování a získat návyky pro jejich rutinní používání.
Read MoreVývojové prostředí pro práci s procesory STM32 je založeno na Eclipse, což je univerzální platforma určená pro programování v jazyce Java. Ve
Read MoreNa začátku lze vybrat procesor podle: Použitého jádra a série procesorů Rychlosti jádra, velikosti paměti periferií potřebných v aplikaci pouzdra, ve
Read MoreKoncepce Rozlišení měřícího přístroje, to znamená počet číslic na displeji, by měl odpovídat normálu, s kterým je měřená hodnota porovnávána.
Read MoreProcesor je ARM Cortex-M3 a na rozdíl od jiných procesorů je jeho součástí programovatelné pole různých analogových a digitálních komponent.
Read MoreGPS modul NEO7-M společnosti U-blox, ovládaný procesorem ATmega.
Read MoreTFT displej má rezistivní touchpad a v tomto článku popíšu, jak na displeji nakreslit tlačítka a s pomocí touchpadu dát programu informaci o jejich stisku.
Read MorePopis programu, který prostřednictvím sériového kanálu UART na procesoru ATmega16 přijímá data z nadřízené desky Master a odesílá odpověď
Read MorePři seznamování s TFT displejem jsem dospěl k názoru, že procesory řady ATmega mají pro tuto aplikaci malý výkon. Pokud
Read Morefunkce pro TFT displeje s řadičem SSD1963, ovládaný procesorem ATmega, včetně fontů z Windows
Read More